学习 C/C++ 资料(基础知识五-指针)

今天学习C语言中的指针

C 语言中的指针

学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

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#include <stdio.h>

int main ()
{
int var1;
char var2[10];

printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 );
printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 );

return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

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type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

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int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

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#include <stdio.h>

int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */

ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */

printf("Address of var variable: %p\n", &var );

/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );

/* 使用指针访问值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );

return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Address of var variable: bffd8b3c
Address stored in ip variable: bffd8b3c
Value of *ip variable: 20

C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

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#include <stdio.h>

int main ()
{
int *ptr = NULL;

printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );

return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

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if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */

C 指针详解

在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

概念 描述
指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-
指针数组 可以定义用来存储指针的数组。
指向指针的指针 C 允许指向指针的指针。
传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
从函数返回指针 C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

C 指针的算术运算

C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、–、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

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ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

我们概括一下:

  • 指针的每一次递增,它其实会指向下一个元素的存储单元。
  • 指针的每一次递减,它都会指向前一个元素的存储单元。
  • 指针在递增和递减时跳跃的字节数取决于指针所指向变量数据类型长度,比如 int 就是 4 个字节。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指针中的数组地址 */
ptr = var;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{

/* ptr 改为:(unsigned int)ptr */
printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, (unsigned int)ptr );


printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 移动到下一个位置 */
ptr++;
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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存储地址:var[0] = bf882b30
存储值:var[0] = 10
存储地址:of var[1] = bf882b34
存储值: var[1] = 100
存储地址:of var[2] = bf882b38
存储值:var[2] = 200

递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;

/* 指针中最后一个元素的地址 */
ptr = &var[MAX-1];
for ( i = MAX; i > 0; i--)
{

printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );

/* 移动到下一个位置 */
ptr--;
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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存储地址:var[2] = 518a0ae4
存储值:var[2] = 200
存储地址:var[1] = 518a0ae0
存储值:var[1] = 100
存储地址:var[0] = 518a0adc
存储值:var[0] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;

/* 指针中第一个元素的地址 */
ptr = var;
i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{

printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );

/* 指向上一个位置 */
ptr++;
i++;
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Address of var[0] = bfdbcb20
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = bfdbcb24
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = bfdbcb28
Value of var[2] = 200

C 指针数组

在我们讲解指针数组的概念之前,先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i;

for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

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int *ptr[MAX];

在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 3;

int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr[MAX];

for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
}
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200

您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

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#include <stdio.h>

const int MAX = 4;

int main ()
{
const char *names[] = {
"Zara Ali",
"Hina Ali",
"Nuha Ali",
"Sara Ali",
};
int i = 0;

for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
}
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali

补充知识(说明)

  1. 指针数组和数组指针的区别

    指针数组

    指针数组:指针数组可以说成是”指针的数组”,首先这个变量是一个数组。

    其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型。

    在 32 位系统中,指针占四个字节。

    数组指针

    数组指针:数组指针可以说成是”数组的指针”,首先这个变量是一个指针。

    其次,”数组”修饰这个指针,意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。

    根据上面的解释,可以了解到指针数组和数组指针的区别,因为二者根本就是种类型的变量。

指针数组:指针的数组,实际是一个数组,长度由数组本身决定,这个数组的所有元素都是指针类型,存放的都是地址。

int *prt[ 10 ] ; *prt[ 1 ],*prt[ 2 ],*prt[ 3 ]…… 数组中每个元素都指向一个地址。

数组指针:数组的指针,实际是一个指针,长度固定(32 位系统下占 4 个字节),这个指针指向数组,但指向的数组占多少个字节不确定。

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int  a[5]={ 1,2,3,4,5 };    //定义一个一维数组 a
int (*prt)[5]; // 步长为 5 的数组指针,即 prt 指向的数组里有 5 个元素
prt=&a; // 把数组 a 的地址付给 prt,则 prt 为数组 a 的地址,*prt 表示数组 a 本身
prt[ 0 ]; //表示数组首元素的地址
*prt[ 0 ]; //表示数组的首元素的值,即为数组 a 的 1
**prt; //表示数组的首元素的值,即为数组 a 的 1
*prt[ 1 ] ; //表示指向数组的下一行元素的首元素的值,但是a是一维数组,只有一行,所以指向的地址中的值不确定

数组指针加 1,步长为所指向数组的列数,即为下一行的首地址,只在二维及以上维度的数组中有意义,一维数组只有一行,无意义。

C 指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

C 中指向指针的指针

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int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

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#include <stdio.h>

int main ()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;

var = 3000;

/* 获取 var 的地址 */
ptr = &var;

/* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
pptr = &ptr;

/* 使用 pptr 获取值 */
printf("Value of var = %d\n", var );
printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);

return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000

C 传递指针给函数

C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

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#include <stdio.h>
#include <time.h>

void getSeconds(unsigned long *par);

int main ()
{
unsigned long sec;


getSeconds( &sec );

/* 输出实际值 */
printf("Number of seconds: %ld**\n**", sec );

return 0;
}

void getSeconds(unsigned long *par)
{
/* 获取当前的秒数 */
*par = time( NULL );
return;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Number of seconds :1294450468

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

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#include <stdio.h>

/* 函数声明 */
double getAverage(int *arr, int size);

int main ()
{
/* 带有 5 个元素的整型数组 */
int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;

/* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
avg = getAverage( balance, 5 ) ;

/* 输出返回值 */
printf("Average value is: %f\n", avg );

return 0;
}

double getAverage(int *arr, int size)
{
int i, sum = 0;
double avg;

for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}

avg = (double)sum / size;

return avg;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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Average value is: 214.40000

C 从函数返回指针

在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

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int * myFunction()
{
.
.
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}

另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

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#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getRandom( )
{
static int r[10];
int i;

/* 设置种子 */
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for ( i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
printf("%d\n", r[i] );
}

return r;
}

/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main ()
{
/* 一个指向整数的指针 */
int *p;
int i;

p = getRandom();
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
}

return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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1187214107
1108300978
430494959
1421301276
930971084
123250484
106932140
1604461820
149169022
*(p + [0]) : 1523198053
*(p + [1]) : 1187214107
*(p + [2]) : 1108300978
*(p + [3]) : 430494959
*(p + [4]) : 1421301276
*(p + [5]) : 930971084
*(p + [6]) : 123250484
*(p + [7]) : 106932140
*(p + [8]) : 1604461820
*(p + [9]) : 149169022

补充说明

C 不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

因为局部变量是存储在内存的栈区内,当函数调用结束后,局部变量所占的内存地址便被释放了,因此当其函数执行完毕后,函数内的变量便不再拥有那个内存地址,所以不能返回其指针。

除非将其变量定义为 static 变量,static 变量的值存放在内存中的静态数据区,不会随着函数执行的结束而被清除,故能返回其地址。

C 函数指针

函数指针是指向函数的指针变量。

通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。

函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。

函数指针变量的声明:

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typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型

以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:

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#include <stdio.h>

int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}

int main(void)
{
/* p 是函数指针 */
int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
int a, b, c, d;

printf("请输入三个数字:");
scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);

/* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
d = p(p(a, b), c);

printf("最大的数字是: %d\n", d);

return 0;
}

编译执行,输出结果如下:

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请输入三个数字:1 2 3
最大的数字是: 3

回调函数

函数指针作为某个函数的参数

函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。

简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。

以下是来自知乎作者常溪玲的解说:

你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。

实例中 populate_array 函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。

实例中我们定义了回调函数 getNextRandomValue,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array 函数。

populate_array 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。

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#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>

// 回调函数
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
for (size_t i=0; i<arraySize; i++)
array[i] = getNextValue();
}

// 获取随机值
int getNextRandomValue(void)
{
return rand();
}

int main(void)
{
int myarray[10];
populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", myarray[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}

编译执行,输出结果如下:

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16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709