15-谈谈ArrayList和LinkedList的区别

1,底层数据结构的差异

ArrayList,数组,连续一块内存空间
LinkedList,双向链表,不是连续的内存空间

2,一个常规的结论

虽然不严谨,但也可以应付很多面试了

ArrayList,查找快,因为是连续的内存空间,方便寻址,但删除,插入慢,因为需要发生数据迁移
LinkedList,查找慢,因为需要通过指针一个个寻找,但删除,插入块,因为只要改变前后节点的指针指向即可。

3,ArrayList细节分析

1,增加

    • 添加到末尾,正常不需要做特别的处理,除非现有的数组空间不够了,需要扩容

      • 数组初始化容量多大?10,当你知道需要存储多少数据时,建议在创建的时候,直接设置初始化大小

      • 怎么扩容?

        • 当发现容量不够之后,就进行扩容
        • 按原先数组容量的1.5倍进行扩容,位运算,下面是关键的源码
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int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        • 再将原先数组的元素复制到新数组,Arrays
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elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)
    • 添加到其他位置,这个时候需要做整体的搬迁
  • 2,删除

    • 删除末尾,并不需要迁移
    • 删除其他的位置,这个时候也需要搬迁
  • 3,修改

    • 修改之前,必须先定位
    • 定位-查找-ArrayList(数组是一段连续的内存空间,定位会特别快)
  • 4,查找

    • 如上所述

4,LinkedList细节分析

1,提供了的两个引用(first,last)

2,增加

添加到末尾,创建一个新的节点,将之前的last节点设置为新节点的pre,新节点设置为last

我们看下源码:

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void linkLast(E e) {
//获取到最后一个节点
final Node<E> l = last;
//构建一个新节点,将当前的last作为这个新节点的pre
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//把last指向新节点
last = newNode;
//如果原先没有最后一个节点
if (l == null)
//将first指向新节点
first = newNode;
else
//否则,将原先的last的next指向新节点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
Node节点的定义:内部类
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

添加到其他位置,这个时候,就需要调整前后节点的引用指向

3,如何去定义一个双向链表的节点,如上述的源码所示

4,修改

修改最后一个节点或者第一个节点,那么就很快(first,last)

修改其他位置,如果是按坐标来定位节点,则会按照二分查找法,源码如下:

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if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}

5,一个思考题,假如我们可以确定要存储1000个元素,那么采用ArrayList和LinkedList,

哪个更耗内存,为什么?

6,LinkedList,要实现在A和B之间插入C,该如何实现,编写伪代码即可